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左の列がプレイヤ、上の行が対戦相手です 一次リーグ対戦表 6月9日 「ぐれいど。 vs sklee」 WIN:ぐれいど。 6月9日 「ぐれいど。 vs ぽてと投法」 WIN:ぐれいど。 6月9日 「sklee vs ぽてと投法」 WIN:ぽてと投法 6月10日 「ぐれいど。 vs Lauton」 WIN:Lauton 6月10日 「sklee vs Lauton」 WIN:sklee 6月10日 「ぐれいど。 vs そーげん」 WIN:ぐれいど。 6月10日 「sklee vs そーげん」 WIN:そーげん 6月11日 「Lauton vs そーげん」 WIN:Lauton 6月12日 「そーげん vs ぽてと投法」 WIN:そーげん 7月1日 「Lauton vs ぽてと投法」 WIN:ぽてと投法 ---- ぐれいど。 sklee そーげん Lauton ぽてと投法 得点 ぐれいど。 ---- ○ ○ × ○ 6 sklee × ---- × ○ × 2 そーげん × ○ ---- × ○ 4 Lauton ○ × ○ ---- × 4 ぽてと投法 × ○ × ○ ---- 4 二次リーグ対戦表 7月5日 「ぐれいど。 vs ぽてと投法」 WIN:ぐれいど。 7月6日 「そーげん vs ぽてと投法」 WIN:そーげん 7月8日 「そーげん vs ぐれいど。」 WIN:そーげん ---- ぐれいど。 sklee そーげん Lauton ぽてと投法 得点 ぐれいど。 ---- × ○ 2 sklee ---- 0 そーげん ○ ---- ○ 4 Lauton ---- 0 ぽてと投法 × × ---- 0 入力例 勝ち(2点):○ 負け(0点):× 引き分け(1点):△ ぐれいど。 vs そーげん ぐれいど。が勝利した場合 ---- ぐれいど。 sklee そーげん Lauton ぽてと投法 得点 ぐれいど。 ---- ○ 2 sklee ---- 0 そーげん × ---- 0 Lauton ---- 0 ぽてと投法 ---- 0
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STEP.1 デッキ選択 デッキ編集で保存したデッキを選択します。 デッキ内の使い魔はサイドボードにセットされた使い魔と交代することができます。 ※対戦に持ち込めるのはデッキにセットされた6枚だけです STEP.2 プレイヤーの種族選択 「人獣」「神族」「魔種」「海種」「不死」からプレイヤーの種族を選択します。 種族ボーナスについて デッキにセットされている使い魔の種族とプレイヤーの種族の組み合わせが以下を満たしていると、ゲーム開始直後に持っているマナの量にボーナスが付きます。 全ての使い魔とプレイヤーが同一の種族:+10マナ追加 全ての使い魔とプレイヤーの種族数が2種族:+5マナ追加 STEP.3 アルティメットスペル選択 使用するアルティメットスペルを2種類選択できます。左から「F」キー「G」キーに登録されます。 STEP.4 装備セット選択 使用する装備セットを選択します。 STEP.5 対戦準備完了 上記設定が完了したら「準備完了」をクリックします。参加者全員の準備が完了するか、制限時間が過ぎるとゲームが始まり対戦が開始されます。
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最近不都合そうですな。特に運のせいで勝てるはずの勝負が負けてしまうなど萎えるの一言ですわ。まあ、とりあえずとかのような軽い感覚でも良いので、挑戦し続けるのが肝心ですわ。 気軽に取り込もうとする意識も大切ですぞ。 はてさて、ポケモンの対戦環境について、語ってもよろしいですかな? 第5世代になり新たに導入された、ランダムバトル。これにより日本中、世界中の人と対戦が可能になりました。 ありとあらゆるトレーナーが自慢のポケモン、新たなポケモンで挑んだことでしょう。 そこで、新たなポケモンで注目されていたのが、エルフーンやボルトロス、デンチュラの優秀な特性、ヒヒダルマ、シャンデラの140代の攻撃、特攻。ナットレイやブルンゲル、ズルズキンの耐久性能でしたわ。 まず、エルフーンの皆が知る、いたずらごころですな。あの必ず先制で補助技を出せる特性で耐久ループ、追い風、アンコールなどで、あらゆる相手をいらだたせたものですわ。しかし、対策法は大体わかりやすく、されると弱いので、それが判明しだい、数が激減しました。ボルトロス殿もいたずらごころがあるのですが、彼の場合、それよりもすぐれた攻撃性能を注目され、今でも頼もしいポケモンとして、活躍していますわ。デンチュラ殿は特性が優秀だったものの、火力不足が祟ってしまいました。まあ、使えはするのですが。 ヒヒダルマとシャンデラは、補正も加われば、タイプ耐性など、いとも簡単に貫通するとびぬけた火力により、恐れられていました。しかし、弱点を突きやすいという弱みもあります。シャンデラは安定した耐久にスカーフによりサンダースをぬける可能性がある点から読みにくさもあり、今でも重宝されていますが、ヒヒダルマは少なくなりましたな。 ナットレイは最速を捨ててまでめざぱ炎を重要視させるようにした、環境に大きな影響を与えたポケモンですわ。汎用性の高い炎ポケモンやわざ、格闘ポケモンや技がさらに重要視され、今でも立ち回り関連での対策が研究されています。ブルンゲルはだれもが嫌な思いをしたであろうポケモンですな。しかも、防御特化、特防特化、どちらも有効なため、読みにくさがあるところもいやらしいですわ。これも対策の研究が続いております。ズルズキンはドータクン同等の耐久に技の豊富さ、りゅうまいとビルドアップにより、攻撃と守備、読みにくさ、弱点の少なさを兼ね備えた超優秀なポケモンですわ。こちらは、タイプ的に攻撃が通りやすいことと、高火力で押し切りやすいので、前述の二体よりかは、対策が楽ですわ。 後、ランクルス、テラキオン、ドリュウズ。そして後から注目され始めた、サザンドラ、オノノクス、ウルガモス、ローブシンなど、多々います。 さて、使用率の多い強敵ポケモンたちについて、語っていきましょうか。 そう聞かれると、大抵の人間がガブリアス、ラティオス、ハッサムを思い浮かべる事でしょうな。 ガブリアスはもはや語る必要もないほどのポケモンですな。私もつかっていますわ。まあ、そんなポケモンだからこそ、一瞬して対策を研究されたわけですが。私も、げきりんを誘えるポケモンとふうせんを持たせた鋼タイプを使うことにより、容易に倒せるようになるなど、研究しています。 ラティオスといえば、りゅうせいぐんですな。彼については以前も語りましたかな?最近は道具の有力候補の多いポケモンにスカーフや、スカーフが有力候補のポケモンを数匹用意することにより、かなりの確率で対策できることが判明しました。ラティオスに困っている人は是非ためしてほしいものですわ。 ハッサムも以前語りましたな。ええ、本当に手ごわいポケモンですわ。炎やハッサムがまともにダメージを与えられないポケモンを用意することは当然として、交代出ししてくることが多いことから、読んで、しっかりダメージを通し蓄積していくことが大切ですな。 ブルンゲルやしんかのきせきによりどくどくが重要視されました。メタグロスが突然どくどくを放ってくる、なんてこともありえてきましたので気をつけましょう。 これらのポケモンが中心に対戦環境が進んでいたのですが、ある時ウルガモスが注目されはじめました。ちょうのまいによる全抜き性能、それによる特殊耐久、ラティオスやハッサム、ナットレイの存在が彼を重要視させたのでしょう。それにともない、ギャラドスなど、ウルガモスに対抗できるポケモンが重要視されていきました。テラキオンを受けられない、攻撃、特攻がそれぞれサザンドラ、オノノクスに抜かれてしまった結果、中途半端さが目立ってしまったボーマンダも、元の読みにくさとサザンドラと違い、ウルガモスに役割を持てる事から、ふたたび注目を集められてきましたわ。 あと、刺さる相手の都合のよさから、ビリジオンやエルレイドも最近重宝されてきました。 仮にボーマンダが前世代のようにふたたび猛威をふるうとするならば、テラキオンが重宝されることでしょう。今でも、高耐久、受けにくさから危険視されているテラキオンですが、彼にも、ラティ、ローブシン、グライオン、ブルンゲル、ラグラージ、ランクルスといった脅威があります。そしてこれらのポケモンが流行るようならば、スカーフを持たせたドラゴン、前述のポケモンのラティ以外にほぼ先手をとれ、絶大な特攻から弱点をつけられるシャンデラが増殖することでしょう。そして、はたまた、これらにほぼ釘づけできる雨パが流行り、それらを対策するために、ビリジオン、ロトム、ユキノオ-、ランターン、ナットレイが姿を増やし・・・・。 あくまで仮の話ですよ。 まあ、簡単にいうと群雄割拠なわけですわ。ゲームバランスを壊すようなものが見当たらなくなった以上、注目され始めたポケモンを中心に、環境が動いていくのでしょうな。 ちなみに、注目されない晴れパですが、一応、ヒヒダルマで力ずく、晴れ状態のフレアドライブで、きせきポリゴン2ですらほぼ確1、耐久無振りラティをタイプ耐久貫通して確1、タイプ耐久なしならほぼすべてのポケモンをほぼ確1にできる、そして晴れ自体が雨パへの抑止力となるので、ためす価値は十分にありますぞ。 最後にランダムバトルで、切断が多いですな。最近は少なくはなってきているのですが。なんというか、徘徊系のポケモンや色違いが多いトレーナーによく切断されますわ。 その人たちは十中八九、乱数調整をおこなっているのでしょうな。乱数調整は別にしてくれてもかまわないことです。特に徘徊系や夢のポケモンは普通に厳選するには、それはもう無謀そのものなので、乱数調整したほうが利口でしょうな。私が見てきたところ、特にいやな風に感じたのは乱数調整している人達の態度ですな。すべてそんな人というわけではないのですが、基本的に人を無意味に罵り、見下す人が多いですな。その上、切断厨まで乱数調整が多いとなると、これからも乱数調整が批判される一方ですわ。批判される側も理由があると思います。 まあ、まじめに厳選している人達から見れば、確かに質が悪いイメージがあるでしょうけど。ちなみに私は普通に厳選しています。乱数調整が決定的にバトルに影響が出るというわけではないことを忘れないでおきましょう。 長々かたりましたが、いかがだったでしょう?ポケモンは本当に奥が深いので、これからもがんばっていきましょう。
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YouTubeドラマ 古事記シリーズ 日本書紀シリーズ 源氏物語 平家物語 西村 京太郎 十津川警部補シリーズ のび太のバイオハザードシリーズ 仁義なき戦いシリーズ JR6社を徹底比較シリーズ 機動戦士ガンダムシリーズ コードギアスシリーズ 犬夜叉 名探偵コナンシリーズ まじっく快斗 江戸川 裕介事件簿シリーズ 金田一少年の事件簿シリーズ ゲゲゲの鬼太郎妖怪図鑑シリーズ DRAGON BALL ONE PIECE Dr.STONE DEATH NOTE NARUTO 暗殺教室 逃げ上手の若君 相棒シリーズ Crossover Century Military Ding 陰の実力者になりたくて!シリーズ 転生したらスライムだった件シリーズ 現実主義勇者の王国再建記シリーズ 鑑定スキルで成り上がる 盾の勇者の成り上がり 竹取物語シリーズ 赤穂浪士シリーズ
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IP connection接続設定 接続先IPリストから選択 プレイヤーID ポート設定 LOBBY SERVERユーザーID・パスワード FLY NETWORK SYSTEMロビー内での操作方法 回線テスト 新規ルーム作成 ルーム設定 ルーム内での操作方法 キャラクター選択および対戦ルール設定画面 ネットワーク接続のあれこれ使用キャラ制限について ポート開放について 自分のIPアドレスがわからない ポートは空いているのにホストが出来ない ネットワーク対戦が重い、ラグが発生する コメント欄 インターネットを使用して、他のプレイヤーと対戦する事が出来ます。 ネットワーク対戦を行うには、2つの方法があります。 IP connection 対戦相手のIPを指定して対戦を行うことが出来ます。掲示板等で対戦相手募集という文でIPアドレスが張られていた場合、こちらを選択して対戦を行います。 接続設定 対戦相手を募集する方はホストを選択します。ただし、TCP 18000(デフォルト設定)のポートが空いていないとホストになる事は出来ません。 対戦相手に接続する方はクライアントを選択します。 接続先IP ホストを行う人はこちらの設定は必要ありません。 クライアントで接続する方は、この項目に接続したいIPアドレスを入力します。 リストから選択 過去に接続を行った事があるIPアドレスを表示します。そのまま選択すると、接続先IPにIPアドレスが入力されます。ただし、ロビーサーバーを利用して接続を行ったIPアドレスは表示されません。 プレイヤーID 接続した時の自分の名前を設定できます。 ポート設定 接続に使うポートを指定します。基本的にデフォルトの18000で、変更しないでください。 LOBBY SERVER FLY NETWORK SYSTEMに接続して、対戦を行うことが出来ます。 ユーザーID・パスワード 制作された領域ZEROのサイト内になるFLY NETWORKの専用ページからユーザーIDを作成しなければなりません。そこで作成したユーザーIDとパスワードを入力すれば、ロビーへ接続する事が出来ます。 FLY NETWORK SYSTEM 通称、ロビーと呼ばれる物です。 専用のサーバーに接続して、プレイヤー同士で対戦を行ったりコミュニケーションを取ったりする事が出来ます。 ロビー内での操作方法 ←、→:ROOM,CHAT,PLAYERの項目を切り替える事が出来ます。 ↑、↓:ROOM項目であれば接続する部屋を選択できます。PLAYER項目であれば、現在接続しているプレイヤーを選択する事が出来ます。 ステップ:決定/ROOM項目であれば接続する部屋の決定が出来ます。PLAYER項目であれば、現在接続しているプレイヤーの戦績情報を確認する事が出来ます。 ガード:キャンセル スタート:新規ルームの作成、またはFLY NETWORK SYSTEMから接続を終了する項目を出す事が出来ます。 アタック:称号設定画面に移動します。 称号設定画面での操作方法 ←、→:3つある称号欄のカーソル移動 ステップ:その欄の称号変更 ガード:ロビーに戻る 称号変更時 ↑、↓、←、→:カーソル移動 ステップ:称号決定・称号解放 ガード:キャンセル トリガー:右にタブ移動 ロック変更:左にタブ移動 回線テスト 現状あまり有用な情報は手に入らないので無視してください。 新規ルーム作成 FLY NETWORK SYSTEMのサーバーを利用して部屋を立てます。誰でもルームを作成することは出来ますが、作成者(ホスト)のポートが開いていない場合は、参加者(クライアント)が入ってはすぐに出て行ってしまう現象が起きます。クライアントはポートが開いていなくても問題なく対戦可能ですので、ポートを開くことの出来ない人は素直にポート開放出来ている方が作成したルームに参加するだけにしましょう。 ルーム設定 ルーム名:ロビーの「ROOM」欄に表示される名前。 ルール:シングル、チームから選択。シングルは1vs1で戦うルール、チームは2vs2で戦うルールとなります。 ルームパスワード:設定すると、そのパスワードを知らない他のプレイヤーは自分のルームに入れなくなり、コメントも見えなくなります。空欄であれば誰でもコメント表示および参加が可能です。 ランクマッチ:OFFにするとそのルームでの戦闘ではSTRおよびTTRが変動しなくなります。通常はONにしてください。 TR制限:「無制限」にしてください。「自分と近い相手」で許容されるTRの差は現状はっきりしていません。 コメント:他のプレイヤーが自分のルームを選択した時に限り他のプレイヤーに見えるメッセージ。空欄でも特に問題ありません。 ルーム内での操作方法 ←、→:CHAT,PLAYERの項目の切り替え。 ↑、↓:CHAT項目ではログのスクロール。PLAYER項目では、現在そのルームに参加しているプレイヤーを選択する事が出来ます。 ステップ:決定/PLAYER項目では現在そのルームに参加しているプレイヤーの戦績情報を確認する事が出来ます。 ガード:キャンセル スタート:ルームの作成者では、対戦開始、ルーム設定の変更、ルームの削除のメニューを出すことができます。参加者の場合はルームから退室のみ選択可能。 アタック:ルームのルールが「シングル」なおかつそのルームの参加者が3人以上の時、PLAYER欄のピンクの「対」マークを他のプレイヤーに渡します。対戦開始すると「対」マークの付いている2人の参加者が対戦を行うことになります。 F1:部屋を削除または退室することなく、ロビー画面に移動します。 キャラクター選択および対戦ルール設定画面 キャラクター選択では自分のキャラクターのみ選択可能。ただしルーム内に3名かつ「チーム」ルールで対戦開始すると出てくるCPUは誰でも選択可能です。 対戦ルールはルームの作成者は全ての項目を選択可能。参加者は使用するBGMのみ変更可能です。 この2つの画面では画面下部にチャットのログが表示され、F1キーを押すと入力することができます。対戦ルール設定画面で全員の了承を取ってから対戦開始するのが通例ですので、覚えておくとよいでしょう。 ネットワーク対戦で主に使われるルールについては対戦ルールをご覧ください。 ネットワーク接続のあれこれ 使用キャラ制限について 今作はTSA祭とは違い、部屋内に幻想郷のみ、または魔法少女のみのプレイヤーがいても問題なく全キャラクターを使用可能です。 対戦後のリプレイ保存、再生も問題なくできます。じゃんじゃん対戦してください。 ポート開放について インターネットの接続環境によって、やり方はさまざまです。一概にこれ!といった方法が無いのも事実で、インターネットの接続環境によってはポート開放すら出来ない場合もあります。 「ポート開放 方法」と検索すると専用のツールが引っかかるかもしれません。今使用しているモデムの型番も検索項目に入れてみるとポート開放のやり方など出てくるかもしれません。 ただし、ご利用は自己責任で。 自分のIPアドレスがわからない こちらのページにて確認する事が出来ます。 ポートは空いているのにホストが出来ない 考えられる問題は沢山ありますが、一部の事例を掲載します。 1.Windows ファイアウォール、またその他のセキュリティソフトで接続を拒否している。→例外許可を行ってください。 2.ルーターが接続を拒否している。→ルーターの設定画面からポートの設定をしてください。TCP/UDP通信を許可してください。 3.問題がわからない。→NTT光フレッツ マンションタイプだとポート開放が出来ていてもホストになる事が出来ません。これは設定でどうにかなる問題でなく、回線自体に問題があります。 ネットワーク対戦が重い、ラグが発生する 相手の回線が細い、もしくは自分の回線状況が不安定の場合に起こります。無線LANの場合はラグが発生しやすいようです。有線に切り替えた方が回線は安定します。もし、接続状況により回線が安定しない場合は、対戦相手に一言伝えるとよいでしょう。 コメント欄 何かあればこちらのコメント欄を利用してください。 名前
https://w.atwiki.jp/dorenowiki/pages/229.html
様々な場所で行われた対戦動画を大会形式をとわずリンクを貼っていくページです。 注意事項 プレイングの参考になるような対戦動画をお願いします。 (準決勝、決勝戦。もしくはそれらに残ったプレイヤーの動画など) ニコ生はタイムシフトの再生期限があるため、リンクを貼らないでください。 パロディなどのネタ動画は禁止です。 公式イベント YouTube ニコニコ動画 ショップ大会 YouTube ニコニコ動画
https://w.atwiki.jp/asaahingaeaw/pages/680.html
ルーマニア神聖日本陸上自衛隊は日本のような濃緑色の制服ではなくスカーレット色(緋色)とローズレッド(赤薔薇色)を用いた制服を使う。陸上幕僚監部並びに統合幕僚長および陸上幕僚長の監督を受ける部隊および機関からなる。各部隊および各機関は防衛省の特別の機関である。自衛隊法の規定によれば、主として陸において行動し、日本の平和と独立を保つため、直接及び間接の侵略に対する防衛を行うことを主任務とし、また、必要に応じて公共の秩序の維持に当たるものとされる。主に陸上自衛官で構成され、その最上級者は幕僚機関である陸上幕僚監部を統括する陸上幕僚長である。これは日本と変わらない規定である。シンボルマークは「赤獅子は国民を護る盾と剣」、キャッチコピーは「護ろう我らの国民と国土を」
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対戦攻略 対戦攻略
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対戦結果(決勝) 試合順 先攻 VS 後攻 1 〇 無銘 VS はなた ● 対戦結果(準決勝) 試合順 先攻 VS 後攻 1 ● デスマルミ VS はなた 〇 2 ● 775りす VS 無銘 〇 対戦結果(予選ラウンド5) 試合順 先攻 勝利点 VS 後攻 勝利点 1 ● やまいち 12 VS はなた 〇 10→13 2 〇 無銘 9→12 VS †schwarze†Prinzessin† ● 9 3 〇 qaz 9→12 VS あっちん ● 6 4 ● 775りす 6 VS 霧切さん 〇 6→9 5 ● 命乞い 恋 6 VS エゴ 〇 6→9 6 ● ♢♦︎まとんばーど♦︎♢ 6 VS デスマルミ 〇 6→9 7 ● 69-I.9 3 VS 一休蓮司 〇 4→7 8 ● 竹林玄吉 3 VS HDあき 〇 3→6 9 〇 小東スモールボディ 3→6 VS ふぁく ● 0 対戦結果(予選ラウンド4) 試合順 先攻 勝利点 VS 後攻 勝利点 1 ● 無銘 9 VS やまいち 〇 9→12 2 ● エゴ 6 VS はなた 〇 7→10 3 ● 775りす 6 VS †schwarze†Prinzessin† 〇 6→9 4 〇 qaz 6→9 VS ♢♦︎まとんばーど♦︎♢ ● 6 5 〇 霧切さん 3→6 VS 一休蓮司 ● 4 6 〇 あっちん 3→6 VS HDあき ● 3 7 ● 69.I-9 3 VS 命乞い 恋 〇 3→6 8 ● 小東スモールボディ 3 VS デスマルミ 〇 3→6 9 ○ 竹林玄吉 0→3 VS ふぁく ● 0 対戦結果(予選ラウンド3) 試合順 先攻 勝利点 VS 後攻 勝利点 1 〇 無銘 6→9 VS †schwarze†Prinzessin† ● 6 2 ● エゴ 6 VS やまいち 〇 6→9 3 ● 一休蓮司 4 VS はなた 〇 4→7 4 〇 775りす 3→6 VS デスマルミ ● 3 5 〇 qaz 3→6 VS 霧切さん ● 3 6 ● 69.I-9 3 VS ♢♦︎まとんばーど♦︎♢ 〇 3→6 7 〇 あっちん 0→3 VS 小東スモールボディ ● 3 8 ● 竹林玄吉 0 VS HDあき 〇 0→3 9 〇 命乞い 恋 0→3 VS ふぁく ● 0 対戦結果(予選ラウンド2) 試合順 先攻 勝利点 VS 後攻 勝利点 1 ● デスマルミ 3 VS やまいち 〇 3→6 2 △ 一休蓮司 3→4 VS はなた △ 3→4 3 ● 霧切さん 3 VS 無銘 〇 3→6 4 ● qaz 3 VS エゴ 〇 3→6 5 ● 命乞い 恋 0 VS †schwarze†Prinzessin† 〇 3→6 6 〇 775りす 0→3 VS あっちん ● 0 7 〇 69.I-9 0→3 VS HDあき ● 0 8 〇 小東スモールボディ 0→3 VS ふぁく ● 0 9 ● 竹林玄吉 0 VS ♢♦︎まとんばーど♦︎♢ 〇 0→3 対戦結果(予選ラウンド1) 試合順 先攻 勝利点 VS 後攻 勝利点 1 ● 775りす 0 VS 無銘 〇 0→3 2 ● HDあき 0 VS エゴ 〇 0→3 3 ● ふぁく 0 VS やまいち 〇 0→3 4 〇 qaz 0→3 VS 命乞い 恋 ● 0 5 ● あっちん 0 VS デスマルミ 〇 0→3 6 ● 竹林玄吉 0 VS 一休蓮司 〇 0→3 7 ● ♢♦︎まとんばーど♦︎♢ 0 VS †schwarze†Prinzessin† 〇 0→3 8 〇 霧切さん 0→3 VS 小東スモールボディ ● 0 9 ● 69-I.9 0 VS はなた 〇 0→3
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3rd Anv.LIVE記念対戦繪@虹六 ※編集に参加して下さる方へ ページ保存後、編集内容を簡単にでいいのでページ下部のコメントログに残していって下さい。 3rd Anv.LIVE記念対戦繪@虹六概要 対戦詳細 参加者一覧 概要 【 対戦繪名 】3rd Anv.LIVE記念対戦繪@虹六 【 開催日時 】8月9日 22 00~24 00 【 ホスト名 】Absinthe ism 【 対戦内容 】ガチ戦→ネタ戦→虹繪 【最大人数】ホスト含め14名。先着順。 【 備考 】 ベガス1(無印)での対戦繪です。 ホストとフレ登録orメッセージ送信をお願いします。 ネタ戦は後日確定し、上げておきます。 今回も緊急時、部屋分割時にホストが出来る方を募集します。参加希望の方はホスト代理の可否、条件があればその旨、一言添えて下さい。 対戦詳細 一次繪(22時~24時) 1SS 2TSS 3サバイバル *2 4攻防(回収)*2 5オンリーメモリーズ 6ファン代表争奪戦 7星取物語 8宴会 虹繪(24時~26時) 1振り分け5分SS 2トリオシカ! 3MAKE DOG 4チーム鬼ごっこ 5キャラゲン! 6ノーメモリーズ 7涙でアイマスgirlsが全然見えんTT ※記載のないものについては各10分 参加者一覧 現在13名、残り1名 abauos Absinthe ism(ホスト) bio777 epusa 05 keito ar kon power Nanasiimu NEKOKO2 NORI2007L raccoon dogs Tamotsut Yasumaro LOVE yts50 (abc順、敬称略) 以下コメントログ 名前 コメント